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*                        MAGIERVERTRAG DES MD-MUDs                         *
*                                                                          *
*                               Praeambel                                  *
*  Dieser Vertrag wurde geschrieben, um die Verhaeltnisse zwischen den     *
*  Magiern und das Verhaeltnis der Magier zu den Spielern zu regeln. Er    *
*  soll nicht dazu missbraucht werden, die Kreativitaet oder die persoen-  *
*  lichen Freiheiten einzuschraenken. Er soll nur einen Rahmen festlegen,  *
*  der garantiert, dass das MD-MUD auch in Zukunft ein schoenes und        *
*  faires MUD bleibt, in dem sich Spieler und Magier wohlfuehlen koennen.  *
*                                                                          *
*                                Regeln                                    *
*  Wenn Du diesen Vertrag unterschreibst, verabschiedest Du Dich unwider-  *
*  ruflich von Deinem bisherigen Spielerdasein und wirst aufgenommen in    *
*  den Kreis derer, die diese Welt erschaffen, vergroessern und ver-       *
*  schoenern. Auch wenn Du eines Tages wieder aus dem Kreis der Magier     *
*  ausscheiden moechtest, gilt dieser Vertrag fuer Dich als natuerliche    *
*  Person und damit im MD-MUD fuer all Deine Spielcharaktere fort.         *
*  Du kannst als Magier hinter die Kulissen des MD-MUDs schauen.           *
*  Diese Faehigkeit birgt einige Verantwortung. Du musst Dir darueber im   *
*  klaren sein, dass das MUD auf Illusionen beruht. Die Preisgabe der      *
*  Geheimnisse zerstoert die Illusionen und verschiebt das Gleichgewicht   *
*  zugunsten derer, die mehr wissen als andere.                            *
*                                                                          *
*  1. Deshalb darf man Spielern keine Hilfen geben, die man selbst nur     *
*     dadurch geben kann, dass man Magier ist oder war, es sei denn, es    *
*     liegt ein offensichtlicher Fehler vor.                               *
*     Beispiele fuer nicht erlaubte Hilfen:                                *
*     - Attribute von NPCs mitteilen                                       *
*     - Objekte clonen, um sie Spielern zu geben oder um damit zu helfen   *
*     - Objekte schreiben, die den Spielern zu sehr helfen, oder die sie   *
*       zu sehr schaedigen                                                 *
*     - Selbst (oder mit Zweitcharakteren) mitspielen oder -kaempfen, es   *
*       sei denn, die Bedingungen von Punkt 3. sind erfuellt               *
*     - Raeume resetten, damit die Spieler schneller Objekte bekommen      *
*       (insbesondere kann das Nebeneffekte haben, die man als normaler    *
*       Magier nicht ueberschauen kann)                                    *
*     - Direkt oder indirekt die Attribute oder anderen Werte eines        *
*       Spielers veraendern                                                *
*     - Spieler in andere Raeume teleportieren um ihnen damit Vor- oder    *
*       oder Nachteile zu verschaffen                                      *
*     - Spieler ohne Beaufsichtigung in Raeume teleportieren, aus denen    *
*       sie aus eigner Kraft nicht mehr ins Spiel zurueckkehren koennen    *
*     In folgenden Faellen darf ausdruecklich geholfen werden:             *
*     - Spielern aus fehlerhaften Raeumen oder dem 'void' heraushelfen     *
*     - Man sieht, dass der Spieler weiss, was er zu tun hat, aber ihm     *
*       die abwegige(!) Formulierung nicht einfaellt (hier sollte man      *
*       zusaetzlich dem Magier, der das entsprechende Objekt geschrieben   *
*       hat, eine Mitteilung geben, auf dass er es verbessert)             *
*                                                                          *
*  2. Die Faehigkeiten eines Magiers duerfen nicht dazu missbraucht wer-   *
*     den, einem anderen Spieler oder Magier zu schaden. Hierzu zaehlen    *
*     vor allem schaedigende Aktionen an seinem Spielerobjekt, sowie       *
*     Angriffe auf sein Ansehen im Mud.                                    *
*                                                                          *
*  3. Selbst (oder mit Zweitcharakteren) mitspielen oder -kaempfen darf    *
*     man nur dann, wenn man anderen Spielern damit nicht hilft oder       *
*     schadet, ihnen ein Abenteuer vor der Nase wegloest, ihnen NPCs       *
*     'wegmetzelt', die sie selbst gerade bekaempfen oder bekaempfen       *
*     wollen oder die sie fuers Heilen, Auftanken, Kommunizieren oder      *
*     aehnliche Aufgaben brauchen. Ebenso soll man darauf achten, den      *
*     Spielern nicht 'gute' Positionen in den Toplisten 'wegzunehmen', es  *
*     sei denn, es handelt sich um Listen, in denen man auch mit Magier-   *
*     faehigkeiten keine Vorteile hat (Kreuzelspiel, TIE, etc.). Gege-     *
*     benenfalls ist das Testspieler-Flag zu setzen.                       *
*     Wenn man sich vom aktiven Magierleben zurueckgezogen hat, gelten     *
*     diese Einschraenkungen nur insoweit, als dass man das als Magier     *
*     erworbene Wissen nicht zum Vorteil oder Nachteil gegenueber den      *
*     anderen 'normalen' Spieler verwenden darf.                           *
*                                                                          *
*  4. Snoopen ist nicht dazu da, Spieler zu belauschen oder zu ueber-      *
*     wachen. Es ist dazu da, Fehler in Objekten oder im Gleichgewicht     *
*     des MUDs zu finden oder Ideen zu sammeln, wie man eigene Objekte     *
*     schoener gestalten kann. Die Privatsphaere des Spielers (z.B. beim   *
*     Post lesen/schreiben etc.) darf unter gar keinen Umstaenden ver-     *
*     letzt werden!                                                        *
*     Dem Snoopen stehen alle Aktionen gleich, die mit oder ohne Hilfs-    *
*     mittel dazu dienen, die Kommunikation und Interaktion des Spielers   *
*     ohne dessen Wissen und Einverstaendnis zu ueberwachen oder in        *
*     'Logfiles' sichtbar zu machen.                                       *
*                                                                          *
*  5. Alle Objekte, die im MUD angeschlossen und damit fuer Spieler        *
*     zugaenglich werden, widmest Du unwiderruflich dem MD-MUD und         *
*     seinen Spielern. Deine Urheberrechte bleiben im Sinne des geistigen  *
*     Eigentums gewahrt, nur verzichtest Du auf das Recht, sie einseitig   *
*     wieder zu entfernen oder sie ohne Absprache mit dem zustaendigen     *
*     Regions- oder Erzmagier grundlegend zu veraendern. Die zustaendigen  *
*     Magier sind weiterhin berechtigt, Deine Objekte zu pflegen und tech- *
*     nisch zu ueberarbeiten oder ihre Lage im MUD zu veraendern. Um dies  *
*     sicherzustellen, sind die Erzmagier auch befugt, den ursprueng-      *
*     lichen Zustand mittels Sicherheitskopien wiederherzustellen.         *
*                                                                          *
*  6. Der Vertrag ist nicht einseitig kuendbar. Der Polizeimagier oder     *
*     ein Gremium (oder bis zu dessen Wahl oder Ernennung die hoechsten    *
*     im MUD aktiven Magier) sind dazu verpflichtet, auf die Einhaltung    *
*     des Vertrages zu achten. Sie sind berechtigt, Verstoesse             *
*     _angemessen_ zu ahnden.                                              *
*                                                                          *
*  7. Wenn Du diesen Vertrag unterschreibst, erkennst Du die Regeln an.    *
*                                                                          *
*                                                                          *
*                       Was man noch wissen muss:                          *
*  Wenn Du diesen Vertrag unterschrieben hast, und Dein Sponsor (das ist   *
*  der, der Dir den Vertrag gegeben hat) XXX gebeten hat, Dich zum         *
*  Magier zu machen, bekommst Du die speziellen Faehigkeiten der Magier.   *
*  Du wirst Dich unsichtbar machen koennen, andere Wesen teleportieren     *
*  koennen (siehe jedoch Regeln), Objekte clonen und so weiter und so      *
*  weiter. Dein Sponsor hat die Aufgabe, Dir den Umgang mit den neuen      *
*  Faehigkeiten beizubringen (Du darfst ihn darauf festnageln ;-)).        *
*                                                                          *
*  Wenn Du noch kein Vollmagier bist (Level kleiner 21), kannst Du selbst  *
*  noch keinerlei Objekte schreiben. Wenn Du auch selbst programmieren     *
*  willst, musst Du Deinen Sponsor oder einen Regionsmagier bitten, Dich   *
*  zum Vollmagier zu machen. Dann hast Du in /players Dein eigenes         *
*  Verzeichnis, in dem Du Deinen Ideen freien Lauf lassen kannst.          *
*                                                                          *
*  Wenn Du etwas im MUD anschliessen moechtest und es damit den Spielern   *
*  zugaenglich machen willst, kannst Du Dich bei einem Regionsmagier in    *
*  einer Region Deiner Wahl bewerben, um dort mitzuarbeiten. Wenn er       *
*  damit einverstanden ist, wird er Dir in der Region ein Verzeichnis      *
*  anlegen, in dem Du programmieren kannst. Wenn der Regionsmagier mit     *
*  Deiner Arbeit zufrieden ist, wird er Dich auf das Level eines Regions-  *
*  mitarbeiters anheben.                                                   *
*                                                                          *
*  Mit dem Befehl "hilfe" kannst Du eine Uebersicht ueber die Befehle      *
*  bekommen, die ein Magier zusaetzlich zu denen der Spieler hat. In       *
*  dem Verzeichnis /doc findest Du verschiedene Files, die Dir das         *
*  Verstaendnis erleichtern sollen.                                        *
*                                                                          *
*  Wenn Du einmal vergessen haben solltest, was in diesem Vertrag steht,   *
*  kannst Du ihn jederzeit mittels "more /etc/WIZRULES" lesen.             *
*                                                                          *
*           Die Magier des MD-MUDs wuenschen Dir viel Spass!               *
*                                                                          *
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