Wed Jun  2 17:41:59 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* food.c: ein paar private funs zu static (zum ueberschreiben)

Wed Jun  2 08:16:09 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/info.c:
	Bugfix wegen invis Magiern mit mschau aus; \b-Code entfernt

Tue Jun  1 07:01:42 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/combat.c: Einbau von P_NO_FIGHT_TEXT == 2

	* player/base.c: Code fuer Metzeltext neu; neues Flag Metzeltext kurz

Mon May 31 18:06:41 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/life.c: Kein do_damage waehrend wir dieing sind

	* living/life.c: dito

	* living/life.c: Waehrend die() laeuft kann kein zweites aufgerufen werden

	* shells/magier.c: IDLE_MAX von 10800 auf 18000 gesetzt

	* armour/description.c:
	Lifetimemeldung unterdrueckbar gemacht mit P_LT==-2

	* armour/combat.c: DoStructureDamage() versteht auch P_MAX_LIFETIME < -1

Thu May 27 14:28:32 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/combat.c: bei falschen did_pk()s wird der caller_stack mitgeloggt

Wed May 26 15:40:53 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/connect.c:
	Der gespeicherte P_NAME wird nun verwendet, auf Wunsch Holgers

Tue May 25 13:46:53 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* armour/combat.c: Schilde haben jetzt immer P_NR_HANDS mindestens 1

	* room/exits.c:
	Bei string-SpecialExits wird jetzt auch _MakePath() gemacht

Thu May 20 09:44:18 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/soulhelp.c: 'kick' entfernt

Wed May 19 16:41:00 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* netti.c: blueprint createt nun auch

	* living/combat.c:
	do_enemy_heart_beat() bugte, wenn man beim Fluechten starb

Tue May 18 14:50:01 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room/exits.c: Anpassung wegen m_delete

Mon May 17 20:32:38 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/life.c, player/connect.c: Libsensorpfad zentralisiert

	* player/life.c: Libsensor-Pfad zentralisiert

Mon May 17 18:05:38 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* lightsource.c, living/moving.c, player/base.c, player/viewcmd.c, thing/details.c:
	Umzug Uhr

	* room/description.c: Umzug von uhr

	* shells/filesys/filesys.c: Umzug manbuf und manhelp

	* player/info.c: Umzug der Werliste

	* pub.c: Fehler bei Getraenken ohne Alkohol behoben

Wed May 12 22:27:41 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* living/life.c:
	eat_food, drink_alcohol, drink_soft verhalten sich laut Manpage
	diverse Doppel-Logs entfernt

	* living/skills.c:
	war noch ausgecheckt *zuck* und explode -> efun::explode

	* living/put_and_get.c: aus explode() efun::explode() gemacht

	* netti.c: is_clone() -> clonep() und Kopf veraendert

	* laden.c: load_name() statt explode(file_name()) eingebaut
	load_object() statt call_other("???") find_object() eingebaut

	* unit.c, room.c: load_name() statt explode(file_name()) eingebaut

	* mnpc.c: Noch bissl optimiert

Wed May 12 09:56:16 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/command.c: Aliabfrage auch mit Joker nun

	* player/connect.c:
	schlaf-ein Meldung reagiert wieder auf alte Bedeutung von ic_clone (Elric)

Tue May 11 14:29:05 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* room/exits.c:
	Es heisst jetzt auch: Viele Magierausgaenge und die Ausgaenge
	werden alphabetisch sortiert

Mon May 10 11:31:14 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* npc/comm.c: sag laesst Adverbien zu

Thu May  6 10:03:20 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* trade.c:
	Coinmaster und seine Infos nun mehr oder weniger statisch (Elric)

Wed May  5 07:41:18 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* store.c: Vom Storemaster abgetrennt. Kein Master mehr notwendig!

Wed May  5 06:55:22 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* laden.c: Anzeige des Warenangebots schneller durch String-Puffer
	Ausbau des Storemasters

Tue May  4 17:52:21 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* mnpc.c: bissl renoviert

	* player/info.c: Einige Eintraege im Info haben nun feste Laenge

Mon May  3 17:59:47 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* room/exits.c: Neues AddExit bugfester gemacht

Mon May  3 07:12:31 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room/exits.c:
	Neue Art von 'SpecialExits' eingebaut, Funktionalitaet von R1.10
	komplettiert (lower_case(verb))

Mon May  3 00:31:36 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/base.c: Typo gefixt. Bedienung von 'metzeltext' erweitert

Sun May  2 12:07:54 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* shells/filesys/primitives.c: cp_file() nochmal geaendert

	* shells/filesys/filesys.c: cp und mv brauchen mind. 2 Argumente

Sat May  1 22:38:30 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* shells/filesys/primitives.c: Kopier-Bug bei Files mit Laenge 0 gefixt

Fri Apr 30 18:02:03 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/info.c: Kommt mit 2 stelligen Statmods zurecht

Thu Apr 29 17:07:29 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/viewcmd.c: break_string an neues Format angepasst

	* npc.c: Entfernen des Setzens von P_USED_HANDS

	* weapon/combat.c: Ausbau des Setzens von P_USED_HANDS

	* armour/combat.c:
	Ausbau des P_USED_HANDS setzen, Einbau _set_nr_hands() zum Schutz

	* player/base.c: Entfernen des Setzens von P_USED_HANDS

	* living/life.c: Entfernen des Ruecksetzens von P_USED_HANDS

	* living/combat.c:
	Queryfun fuer P_USED_HANDS, wird nun immer aktuell berechnet

	* container/description.c:
	Handling von Invisobj in inv_entry() sicherer gemacht

Sun Apr 25 12:57:37 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* living/combat.c:
	Rueckmeldungen an COMBAT_MASTER eingebaut in OneWeaponAttack()

Fri Apr 23 13:29:22 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/soul.c:
	Nach fernem Opfer wurde auch dann gesucht, wenn man das verb nicht konnte

Fri Apr 23 10:23:43 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* armour/combat.c:
	SetProp(P_ARMOUR_TYPE) zu Set() gemacht, um das sinnlose mitloggen
	des ILLEGAL AT zu umgehen beim clonen

Thu Apr 22 10:27:42 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/description.c: Bugfix in _query_titel(), "" lieferte "\b"

Tue Apr 20 16:16:43 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* shells/magier.c:
	Zwinge Meldung aufgrund Aenderung in base.c bis IS_LEARNER

	* player/base.c: command_me komplett freigegeben fuer < IS_LEARNER

	* player/description.c: Bugfix des Bugfixes

Mon Apr 19 15:48:31 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/description.c: Kleiner Bugfix

Thu Apr 15 21:23:17 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* living/combat.c: Bugfix in  OneWeaponAttack()

Tue Apr 13 14:59:10 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/put_and_get.c: Typofix wirf->wirft  (Meldung an andere)

Tue Apr 13 14:51:36 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* room/items.c: clean_double() Test vereinfacht (load_name)

Mon Apr 12 15:27:47 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/commands.c:
	Zum Regelparsen wird der lower_string genommen, ausser erstes Wort

	* thing/details.c: make_shared_string an div. Stellen

Fri Apr  9 13:48:04 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* npc/info.c: Bugfix

Wed Apr  7 06:50:35 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* unit.c: Es gibt keine negativen Amounts mehr im Unit

Wed Apr  7 05:04:10 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/life.c: transfer_all_to() bewegt nun mit M_MOVE_ALL

Thu Apr  1 15:28:59 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* living/combat.c: hatte vergessen, zwei tell_object an mich rauszumachen

	* living/combat.c:
	P_RESISTANCE und P_VULNERABILITY auf mapping umgestellt und
	CheckResistance darauf angepasst. letztere bekommt als weiteren
	parameter den schaden uebergeben und gibt den neuen schaden
	als int zurueck.

Fri Mar 26 13:37:59 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* room/exits.c: AddExit() AddWizExit() geaendert. File neu sortiert,
	Auswertung von P_MSG_FORCE eingebaut

Fri Mar 19 18:56:06 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* room.c: P_NOMAGIC rausgehauen (obsolet)
	Header geaendert

	* npc/combat.c:
	P_NOMAGIC des Enemys wird bei den Pseudospells auch beruecksichtigt

Thu Mar 18 23:42:40 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/explore.c: Test auf Testplayer in GiveEP() eingebaut

	* player/info.c: Gildenlevel-Anzeige ins Info eingebaut

	* npc/combat.c:
	Pseudo-Spells reagieren auf P_NOMAGIC. heart_beat() etwas modernisiert

Wed Mar 17 08:22:41 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/soul.c:
	Entfernte 'Opfer' auch finden, wenn Name nicht in lower_case angegeben

Tue Mar 16 15:58:26 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/attributes.c: Ausbau von GuildStatMods

	* living/attributes.c:
	Eigenartig, walk_mapping hat noch nie funzen koennen?!?

	* living/attributes.c:
	Guild-Statmods werden nur noch alle 5 Min berechnet, normale Statmods
	gespeichert bis sie geloescht werden (1x pro HB).
	Doppelten Code vereinfacht (in Stat-Berechnung und Guild-Statmods).

	* living/life.c:
	in heart_beat() wird Neuberechnung von Statmods freigegeben

Sun Mar 14 14:07:57 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/viewcmd.c: untersuche abc in ruam - Bug gefixed

Wed Mar 10 12:28:08 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room/description.c:
	int_short() haengt '.' nun auch an in der Magiersicht des Raumes

	* thing/details.c: Get*Detail auch den Typen angepasst

Fri Mar  5 13:00:22 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/details.c: Einbau von 'hauptid' in GetDetail

	* player/viewcmd.c:
	Raeume haben jetzt ein GetDetail(string detail-id, string haupt-id)

Sun Feb 28 15:02:22 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/base.c:
	Erwarteliste Max. 100 Eintrage (ich nicht, war nicht geloggt!)

	* player/comm.c:
	Max 100 Eintragee in P_IGNORE  (war ich nicht, war nicht geloggt?!?)

	* player/soul.c: denke benutzt nun auch ParseRest()

Fri Feb 26 08:44:15 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* living/put_and_get.c:
	kleiner bugfix in der letzten revision. die message an den raum beim weglegen war falsch.

Fri Feb 26 08:30:23 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/soul.c:
	Verben gehen fuer IS_LEARNING nun auch auf P_INVIS-Lebewesen

Thu Feb 25 12:37:59 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/life.c: P_VICTIM_PLURAL eingebaut

Tue Feb 23 12:10:59 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/life.c: P_MURDER_MSG nun mit NAME_DESCR (in my_name)

	* lightsource.c:
	Automatisches Leerzeichen wenn noetig zwischen LONG und Zustand in long()

Mon Feb 22 22:11:11 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* room/description.c:
	bugfixes im roommessagehandling und neue funktion RemoveRoomMessage

Mon Feb 22 15:48:23 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* room/description.c:
	in der langbeschreibung des raumes werden door_details jetzt auf einer neuen zeile beginnend angezeigt
	room-msg handling erweitert (Largo)

Mon Feb 22 15:15:13 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/viewcmd.c: long() bekommt wieder die id uebergeben

Mon Feb 22 11:43:40 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* living/put_and_get.c: num2str etwas uebersichtlicher gestaltet
	stelle ab|weg eingebaut

Mon Feb 22 08:21:21 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room/items.c:
	removable_ob() bestimmt Unsichtbarkeit jetzt korrekt (PLURAL)  (Elric)

Tue Feb 16 17:14:38 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* pub.c:
	Komplett renoviert und einiges nach /std/trade.c ausgelagert (Elric)

	* trade.c: Initial revision

	* player/color.c: Standardwert fuer Lebewesen eingefuegt

	* container/description.c: Einbau von Farbmarkierung von Lebewesen

Mon Feb 15 17:04:02 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/description.c:
	P_PLURAL auf 0, sonst muss man erst name() ueberladen...

Thu Feb 11 13:13:15 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon/combat.c:
	WieldFunc und UnwieldFunc bekommen als zweiten parameter silent uebergeben

	* armour/combat.c:
	WearFunc und UnwearFunc bekommen jetzt als zweiten parameter silent uebergeben

Wed Feb 10 17:23:55 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/connect.c:
	NetDeadEnvironmentReconnected() weiter nach hinten geschoben

	* lightsource.c: Aufruf von ::EnvironmentBecomesNetDead() rein

	* thing/commands.c:
	NetDeadEnvironmentReconnected() zur Kommandoinitialisierung

Mon Feb  8 15:57:35 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/description.c:
	Einbau von anderer Beugung fuer Adjektivnomen oder wie das heisst

	* thing/commands.c: process_string in AddCmd

Sun Feb  7 16:48:37 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/info.c: Kurzform von 'muds' eingebaut

Thu Feb  4 19:43:52 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/connect.c: Einbau Aufruf Requester

	* corpse.c: Umstellung auf P_PLURAL (Largo)

	* container/description.c:
	Falsche Unsichtbarkeit war wegen falscher if-Reihenfolge

	* thing/description.c: Bugfix an Rev 1.18

Thu Feb  4 09:28:12 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/info.c: Beim Bulkispruch ist mehr als 100% jetzt == 100
	(ist unkritischer als alles andere abzufangen)

Thu Feb  4 08:20:07 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/description.c:
	Jetzt sollte das funzen, dass name() NULL zu den _richtigen_ Zeiten

	* mnpc.c: Defend returned nun auch was ;o)

Wed Feb  3 16:36:33 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/combat.c:
	Einbau DidDamage() dafuer Aenderungen in Defend(), DoAttack() und
	OneWeaponAttack()

Wed Feb  3 13:08:28 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/command.c:
	AddAction(), undo, exchange weg. do gebugfixt. Bissl aufgeraeumt.

Wed Feb  3 12:37:16 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/description.c:
	Hat jetzt wieder ein eigenes select(), da anders als im npc

	* living/description.c:
	select() jetzt private und keine Comtainer mehr in tools

	* thing/description.c:
	name() liefert nur noch Strings mit Laenge > 0 oder NULL zurueck

Thu Jan 28 12:17:40 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room/description.c:
	Inhaltsbeschreibung sortiert nach living|non_living fuer Spieler

Wed Jan 27 16:07:22 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/put_and_get.c: P_ARTICLE==ART_NONE wurde nicht beachtet bislang

Tue Jan 26 18:40:45 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* room/doors.c: NewDoor Manpage ausgeschnitten

Fri Jan 22 11:29:56 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/put_and_get.c:
	Irregulaere Zahlwoerter [2..9]1 (zB einundzwanzig) beruecksichtigt

Thu Jan 21 07:24:49 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/put_and_get.c:
	Unregelmaessige Zahlen 16 und 17 eingebaut in num2str()

Wed Jan 20 05:00:01 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* weapon/description.c: nochn Fix an query_descr()

	* armour/description.c: nochn Fix an query_descr

Tue Jan 19 15:19:56 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/description.c, unit.c: P_PLURAL gesetzt

Mon Jan 18 19:22:36 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* container/description.c:
	num2str() nach put&get verschoben. Hier Zahlanzeige mit Ziffern

	* living/put_and_get.c: num2str() hierrein getan

	* container/description.c, unit.c: Einbau NAME_UACT

Mon Jan 18 13:45:37 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/base.c: Pfade fuer Hilfeseiten geaendert

Mon Jan 18 10:05:51 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/description.c:
	SetProp(P_NAME_ADJ,0) macht nu das, was man erwartet

	* container/description.c: Hatte Debuginfo noch drin

	* thing/description.c: name() liefert nun auch Adj, wenn ARTICLE==ART_NONE

	* container/description.c:
	Unsichtbare sind jetzt unsichtbar (fuer !IS_LEARNING)

	* armour/description.c: query_descr liefert nun auch P_DESCR

	* weapon/description.c: query_descr returnd nun auch P_DESCR

	* behaelter.c: da ist bei cut&paste was verlorengegangen ;o)

	* behaelter.c: query_descr returnd nun auch P_DESCR

	* lightsource.c: query_descr returnt nun auch P_DESCR

Sun Jan 17 20:57:52 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* tray.c: anstelle /thing/moving wird jetzt tray/moving inheritet

	* tray/moving.c: Initial revision

	* tray/description.c:
	es wird std/container/description inheritet und angepasst

Sat Jan 16 22:00:44 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/combat.c: did_pk und pk_running nicht mehr nomask

	* living/put_and_get.c: Anzeige was man nimmt mit Plural

	* container/description.c: neue Fun num2str(), wegen Parallelnutzung

	* transport.c: Transports werden jetzt auch wieder Invis ;o)

	* weapon/description.c: bugfix short

Sat Jan 16 18:56:18 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* container/description.c:
	die zahlen 13 bis 19 wurden nur als zehn angezeigt

Sat Jan 16 18:54:47 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* armour/description.c: Bugfix an short

	* behaelter.c: nochmal fix an short()

	* lightsource.c: Fix an short

	* living/moving.c:
	Rausgeh-Meldung mit name(WER, NAME_AUTO) jetzt (statt NAME_DEF)

	* weapon/description.c, armour/description.c:
	Wiedereinbau short() fuer alte Objs

	* behaelter.c: Einbau short() fuer alte Objs

	* lightsource.c: Wiedereinbau short() fuer alte Objs

	* player/description.c: _query_name() gefixet wegen cap()

	* thing/description.c: Komma in DESCR rueckt es an NAME heran (in name())

	* thing/language.c:
	Beugen der Adjective nimmt nun Ruecksicht auf P_ARTICLE

Sat Jan 16 00:01:23 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/base.c:
	missing short() Bug mit P_PLURAL bei markiere() gefixt?!? *zuck*

Fri Jan 15 22:40:21 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* lightsource.c:
	P_PLURAL rausgeschmissen, weil sonst alle 'Lichtquellen' sind

	* food.c: P_PLURAl rausgeschmissen, weil sonst alles 'essen' ist

	* netti.c: P_PLURAL rausgeschmissen, weil sonst alle Nettis sind

Fri Jan 15 19:47:25 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* behaelter.c: Id \behaelter wieder rein (wegen laden zb)

	* laden.c: dito

	* laden.c: short() abfrage um P_PLURAL abfrage erweitert

	* laden.c: Bug verkaufe alles

	* container/description.c: P_PLURAL=="" ist nun 'nicht verbindbar'

Fri Jan 15 18:23:53 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* unit.c: Hatte vergessen DEBUG auszukommentieren. :(

Fri Jan 15 18:15:57 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* unit.c: move() neu   (Holger)

	* netti.c: SHORT->PLURAL

	* mnpc.c: SHORT und IDs weg

	* behaelter.c: short()->DESCR; std. Plural ID

	* food.c: Std plural-id

	* thing.c: Standard plural-ID gesetzt

	* npc.c: Standard PluralId gesetzt

	* lightsource.c: mir egal

	* food.c: SHORT raus, PLURAL rein

	* lightsource.c: short() -> _query_descr()

	* weapon/description.c: Ob getragen oder nicht von short() nach P_DESCR

	* container/description.c: Blah

	* armour/description.c:
	long() gips nicht mehr, dafuer ne queryfun fuer P_DESCR

Fri Jan 15 15:20:16 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* food.c: Diverse Bugfixes und Renovierungen

Fri Jan 15 15:05:49 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* container/restrictions.c:
	present_objects() fit gemacht fuer unsichtbare neue P_PLURAL

Fri Jan 15 13:58:01 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/viewcmd.c: Bugfix beim Untersuchen von 'neuen' Obj ohne P_SHORT

Fri Jan 15 13:56:22 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* thing/description.c:
	AddId() um Plural-Param,eter erweitert (nur im Prototyp!!)

Fri Jan 15 11:44:30 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* container/description.c: Bugfix wegen unsichtbaren Obj im Spielerinv

	* thing/description.c: Kein default P_SHORT mehr

	* weapon/description.c: Bugfix short() handling mit 0

	* armour/description.c: short() verarbeitet 0 nun richtig

Fri Jan 15 10:28:40 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/connect.c:
	Autoloadobjekte bekommen nun _erst_ ihre Autoloadinfos und werden DANACH
	gemovt

	* shells/holger.c: Initial revision

Fri Jan 15 07:43:47 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* container/description.c:
	Bugfix an make_invlist() wegen fehlenden Namen bei einigen Faellen

Thu Jan 14 18:28:36 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* container/description.c: Umbau von make_invlist() auf Plural

	* player/viewcmd.c:
	_inventory() uebergibt als extra "" wenn nix angegeben (statt 0)

Wed Jan 13 22:41:36 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/description.c:
	Umbau an name() wegen erweitertem P_ARTICLE und P_PLURAL

	* thing/language.c:
	Ausbau QueryAFlag(), Einbau von ART_DEF und ART_INDEF in QueryArticle()

	* player/moneyhandler.c:
	AddMoney und QueryMoney fuehren nun zu einem Laufzeitfehler

Fri Jan  8 16:11:37 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* living/combat.c:
	habe den living-check in InsertEnemy erstmal wieder auskommentiert wegen elrics apparat

Fri Jan  8 11:51:29 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/life.c: Bugfix wegen query_once_interactive(enemy)

	* player/description.c: 'Anzeige' von PKs in der Langbeschreibung

Thu Jan  7 22:02:31 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/life.c: Aenderung an do_damage() um PKs zu erkennen

	* living/combat.c:
	Neue Regelung fuer PKs, hier zB Einbau von did_pk() und pk_running()

	* player/base.c: PK-Verarbeitung liegt nun ganz im living::combat

	* living/life.c: Erfahrungspunkte-Beschraenkung bei P_KILLS ausgebaut

	* player/potion.c: Beschraenkung durch P_KILLS ausgebaut

	* guild.c:
	Ausbau der Restriktionen mit P_KILLS. + Irgendwas mit SkillIDs (Holger).

Wed Jan  6 10:47:50 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/life.c:
	Falscher Argumenttyp (unbenutzt) von second_life() berichtigt

Tue Jan  5 09:57:05 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* npc/info.c: Test auf String in _frag()s 'Test auf Blanc fuer alte Files'

	* food.c: bei do_damage() fehlte ein Minuszeichen

Mon Jan  4 14:59:05 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/connect.c:
	Beim Bewegen in den Netztotraum Test, ob Spieler schon in einem Env

Wed Dec 30 16:17:17 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour/combat.c:
	beim ausziehen einer ruestung geht die entsprechende message "du ziehst .. aus" an P_WORN statt an this_player()

Tue Dec 22 13:59:41 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* living/combat.c:
	es werden keine nicht-livings mehr als feinde angenommen

Sun Dec 20 16:52:17 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour/combat.c:
	wenn unsichtbare ein kleidungsstueck an-/ausziehen geht keine message mehr an den raum

	* weapon/combat.c:
	wenn unsichtbare eine waffe zuecken/zurueckstecken geht keine message mehr an den raum

Sat Dec 19 21:40:42 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon/combat.c:
	unzerstoerbare waffen koennen jetzt auch gezueckt werden

Wed Dec 16 11:38:26 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/base.c: Fehler im HB wegen Mag-Beat behoben

	* npc/info.c: BUGFIX

Tue Dec 15 16:51:49 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* npc/info.c:
	Verschaerfung der Pruefung zur Einhaltung der Syntax von AddInfo

	* player/base.c: Klammer im if fuer Magier-Spar-HB vergessen (Elric)

Mon Dec 14 13:45:06 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* npc.c:
	Im HB muss man immer testen, ob der NPC nicht schon tot ist (Largo)

	* shells/magier.c: Wiedereinbau vom Ausfuehren von ~/.profile.c

Fri Dec 11 13:32:33 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/comm.c: Modul testet nun im HB den Kobold

	* shells/magier.c: Mags haben nun HB, wegen Kobold, siehe base.c

	* player/base.c:
	Magier haben nun einen sparsamen HB, verlegt aus magiershell

	* player/comm.c:
	Kleine Aenderungen wegen Intermud-Tells und Kobold und Name@WL

Fri Dec  4 12:35:19 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/comm.c:
	Kleines Define fuer write() in _tell() fuer Intermud-Tells

	* player/comm.c: Keine Wegmeldung bei Invis, besseres Notfail

Thu Dec  3 13:03:25 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* netti.c: Tjaja, wieder mal ein +1 Fehler ;o)

Thu Dec  3 04:07:51 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* netti.c: vorlaeufiger bugfix ... irgendwas stimmt da noch nich :(

Wed Dec  2 22:37:14 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/life.c:
	Auch in der Arena kein PK mehr moeglich. Sicherheitsproblem aufgedeckt von Quasimodo

Wed Dec  2 14:05:57 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* mnpc.c: MNPCs laufen im Kampf nur noch, wenn WALK_FIGHTING
	gesetzt ist.

Wed Dec  2 12:08:08 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* netti.c:
	Reaktionen brechen ab, wenn pl- oder vic-Object destructet werden

	* room.c: map_arr->map_objs

Tue Dec  1 15:40:00 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room.c: Test des invs auf P_TRANSPORT fuer clean_up

	* transport.c: P_TRANSPORT eingefuehrt

	* transport.c: clean_up() returned nun 0

Fri Nov 27 15:10:20 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/connect.c: Prop("my_inform_text") beim Ersteinloggen gesetzt

	* player/base.c:
	notify_player_change nimmt adverb nun auch beim Reinkomm-Notify

Fri Nov 27 12:54:43 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* laden.c: Unit-Begrenzung eingebaut (P_MAX_UNITS)

Fri Nov 27 10:13:46 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room/items.c: AddItem behandelt Units nun korrekt (andere move-Methode)

	* player/viewcmd.c:
	Bessere Fehlermeldung beim riechen/lauschen wenn kein P_SOUND aber
	ein P_SOUND_DETAIL im Raum

Thu Nov 26 20:35:39 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* shells/filesys/primitives.c: Nich mir, war ein +1 Fehler bei MAXLEN

	* shells/filesys/asynchron.c:
	War nicht eingecheckt, irgendwie 'entering'-Meldung

	* thing/description.c:
	Genitiv ' jetzt auch bei Ende auf Capital-Letters XSZ

	* player/comm.c: Einbau der Kommunikations-Hooks

	* npc/comm.c: Einbau eines Dummys fuer _comm_hook()

	* player/soul.c: Einbau der CommHooks

	* player/channel.c: Einbau des Kommunikations-Hooks

Wed Nov 25 14:40:11 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/attributes.c: Logfile umbenannt

Thu Nov 19 18:11:59 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/soul.c: 'frag ich text'-Bug (wegen neuer IDs im Spieler) gefixt

Fri Nov 13 12:06:15 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* laden.c: Kauf und Verkauf werden nun geloggt (LADEN_KAUF & ~_VERKAUF)

Fri Nov 13 10:22:05 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/connect.c:
	start_player() meldet kein Reinkommen mehr bei renew (neue option)

	* shells/filesys/filesys.c:
	Jetzt sollte es endlich mit upd -f klappen fuer 'normale'

Thu Nov 12 22:35:12 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* laden.c: ME-Define ging nicht? Naja mal in this_object() gewandelt

	* laden.c: Meldung an die Bank bei Einnahmen/Ausgaben

Thu Nov 12 15:48:20 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/connect.c: P_CALLED_FROM_IP speichert nun die IP-Nummer

Tue Nov 10 17:09:18 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* player/restrictions.c: MaxWeight und MaxBulkiness geaendert

Mon Nov  9 18:57:36 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/life.c: time_to_save wieder hierher, mit Funktion zum Setzen
	Netztote sind nicht mehr offensichtlich nackt (wenn sie nackt sind)

	* living/combat.c: CheckTmpAttackHook defensiver mit Test auf enemy!=0

	* player/viewcmd.c:
	Es werden nur Details eingefaerbt, die nur aus Buchstaben/Ziffern bestehen

Fri Nov  6 02:44:59 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* npc/chat.c: Combatchats werden nur an Leute ausgegeben,
	die auch den normalen 'Metzeltext' bekommen.

Wed Nov  4 18:19:11 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/skills.c: ID-Unterstuetzung fuer Fertigkeiten eingebaut

Wed Nov  4 00:48:52 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* weapon/description.c: Unzerstoerbare Waffen sind jetzt immer in
	einem exzellenten Zustand. (long)

Mon Nov  2 16:56:03 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/viewcmd.c: Bei inv Option -a eingebaut

Mon Nov  2 16:22:17 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* player/color.c: Typo gefixt

	* player/soul.c: Typos gefixt (Gaehnen und Rasseln als Geist)

	* guild.c: Typo gefixt ...
	Der stand seit Februar 96 im rep...

Fri Oct 30 00:32:46 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* npc/chat.c: Combatchats so geaendert, dass Spieler
	und Raum andere Texte kriegen.
	Einiges umgebaut...

Sat Oct 24 15:38:42 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/base.c:
	MAX_LEVEL aus guilds.h zu MUD_MAX_LEVEL aus mud.h umbenannt

Tue Oct 20 19:18:45 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* player/base.c: P_MAX_STATS ueber eine eigene SetMethode gesichert
	(weil ja manche Magier ueberall rumspielen muessen...)

	* player/connect.c: potion_create() in restored_create() umbenannt

Tue Oct 20 18:10:10 1998  Arachna  <Arachna@wilma>

	* player/connect.c: Bugfix wegen QueryDefaultHome()

	* player/base.c: QueryDefaultHome() eingebaut

	* player/description.c: id() war FROG und GHOST vertauscht

Tue Oct 20 16:59:01 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/base.c:
	Beim Gildenlevel sind bei der Gilde keine "" mehr moeglich

Tue Oct 20 16:49:09 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* shells/magier.c:
	Initialisierung von _age und _hbstop von FinalSetup() nach upd_my_age()

	* player/base.c: Bugfix wegen Autoloads

	* player/connect.c: Initial revision

	* player/base.c:
	Einige Dinge in neue Module connect.c und settings.c verlegt

	* player/life.c: Zugang zu time_to_save

	* player/life.c: Variable time_to_save in base verlegt

	* player/viewcmd.c: Befehl 'geld' hierher

	* player/settings.c: Initial revision

	* player/description.c:
	id() und al_to_title() hierher. In id() das vermisste Auswerten von
	'mich' 'mir' etc eingefuegt

Mon Oct 19 20:27:38 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/base.c: In der Logfunktion des Gildenlevels war noch ein Bug

	* player/info.c: wer, finger, muds, uhrzeit hier eingebaut

	* player/base.c: stats.c Zeugs hier eingebaut
	wer, finger, muds, uhrzeit hier ausgebaut und nach info.c gelegt
	bissl aufgeraeumt 
	P_GUILD_LEVEL eingebaut

	* player/comm.c: Erzmags ignorieren geht (wieder)

	* player/base.c: Default-Groesse 175 cm (fuer Gaeste etc)

	* player/info.c: Anzeige von Groesse und Gewicht

Sat Oct 17 23:25:58 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour.c: _query_value ruft initialize() auf, wenn P_MAX_LIFETIME 0 ist

Thu Oct 15 17:00:16 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* player/potion.c: Bug mit Potionlist beseitigt *schnief*

	* shells/elf.c: Groesse und Gewicht nochmal angepasst
	(Hoffentlich passts jetzt allen ;))

	* shells/elf.c: Gewicht noch ein wenig angepasst

	* shells/riese.c, shells/marrane.c: Initial revision

	* shells/hate.c, shells/magier.c, shells/human.c, shells/kaeuer.c, shells/elf.c, shells/dwarf.c, player/restrictions.c, player/potion.c, player/info.c, player/base.c, living/life.c, living/attributes.c, npc.c, guild.c:
	Aenderungen fuer das neue Statsystem

Thu Oct 15 13:37:48 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/skills.c: Bug fixed bei Defend-Skills

Wed Oct 14 17:39:57 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* corpse.c:
	vor remove() Inventory ablegen. do_decay() mit remove() statt destruct()

Tue Oct 13 17:22:46 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/viewcmd.c: Farbhervorhebung auch fuer P_SPECIAL_DETAILS

	* player/viewcmd.c: in colorize() check ob P_DETAILS vorhanden

Mon Oct 12 06:42:27 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* more.c: bugfix in revision 1.5 (im genau-100%-fall fehlte ein givectrl)
	tabs durch leerzeichen ersetzt, der besseren uebersichtlichkeit halber

Fri Oct  9 01:54:24 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/explore.c: Umstellung von P_EXPLORED von "0010100" auf Bitfields

Thu Oct  8 19:11:58 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/viewcmd.c: Farbhervorhebung von vorh. Details fuer Magier

	* player/color.c:
	Default fuer 'details'; Farbe 'normal' schaltet nicht mehr auf ANSI_NORMAL

Thu Oct  8 16:15:44 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* more.c: bei 100% gibts kein more mehr

Tue Oct  6 18:14:34 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon/combat.c:
	in DoUnwield einen return-wert geaendert und P_WIELDED wird gleich nach P_WEAPONS gesetzt

	* armour/combat.c:
	P_WORN wird sofort gesetzt, nachdem P_ARMOURS im spieler gesetzt wurde

	* armour/combat.c:
	DoUnwear liefert ME_CANT_BE_UNWORN wenn P_WORN auf 0 steht (return 0 gab nen rekursionsbug)

Mon Oct  5 13:51:12 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* living/combat.c: zwei aenderungen von elric eingebaut:
	 - defend-skills, die als file ausgefuehrt werden, deren rueckgabewert wird ausgewertet
	 - attack skills, die als funktion ausgefuehrt werden, bekommen damage als parameter uebergeben
	ausserdem hab ich den schaden an ruestungen und waffen mal etwas erhoeht (beim kaempfen), das scheint mir etwas zu wenig gewesen zu sein bisher

Sun Oct  4 13:14:08 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/skills.c:
	Defend-Skills verarbeiten jetzt auch leere Strings beim item 
	Zusaetzlich zu AT_MISC

Sat Oct  3 22:30:50 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* player/base.c:
	initialisierung von P_ARMOURS und P_WEAPONS nach living/combat verschoben

	* living/combat.c:
	P_ARMOURS und P_WEAPONS werden jetzt hier initialisiert (fuer player und npc, das war vorher getrennt)
	_query_weapons und _query_armours eingebaut; diese entfernen eventuell enthaltene 0en aus den entsprechenden props (die entstehen, wenn eine waffe/ruestung destructet wird)

	* npc.c:
	initialisierung von P_WEAPONS und P_ARMOURS nach living/combat verschoben

Sat Oct  3 19:00:36 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* room/exits.c: in _normalfunction wird jetzt versucht
	die exits auch als lower_case zu finden

Thu Oct  1 17:29:51 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* shells/filesys/filesys.c:
	upd -f  freigegeben fuer 'normale' Mags, wenn kein anderes Argument
	_cd() ist nun public wegen Zugriffs durch Tools von aussen

Thu Oct  1 16:26:35 1998  Arachna  <Arachna@wilma>

	* living/put_and_get.c:
	Direktes Stecken von Lebewesen im Env in einen Behaelter liefert jetzt
	eine Fehlermeldung

Thu Oct  1 15:42:10 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/base.c:
	Bei Reconnect von Unsichtbaren keine Meldung mehr an den Raum

	* player/base.c: P_CALLED_FROM_IP wird nun auch bei Reconnect() gesetzt

Tue Sep 29 16:24:33 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/life.c: Geister kommen keine Nackig-Meldungen mehr

	* container/moving.c: Initial revision

	* container.c: container/moving statt thing/moving ererbt

	* player/explore.c: remove() auskommentiert

Fri Sep 25 16:28:21 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour/combat.c:
	an und ausziehen verschiedener ruestungen geaendert (die messages und kommandos)

	* living/put_and_get.c:
	'nehme' und 'gebe' werden jetzt in select_objects auch mit getestet

Fri Sep 25 12:20:11 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/skills.c: Attack-Skills muessen kein Item mehr haben. "" reicht

Wed Sep 23 12:40:22 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* laden.c:
	Trader wird nun mit Name genannt und noch ein paar Kleinigkeiten

Fri Sep 18 14:05:16 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* post.c: Keine Postkabinen mehr standardmaessig

	* post.c: Bissl modernisiert, nach /std verlegt

Wed Sep 16 15:58:17 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* laden.c: Einige Bugs im Feilschen gefixt.
	pragma strong_types
	Proptotypes in laden.h angelegt
	P_TRADER_WARNS eingebaut

Wed Sep 16 09:39:16 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/soul.c: Bugfix

Tue Sep 15 21:36:30 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/soul.c: Einige Fixes bei den remote-cmds

Sat Sep 12 17:32:52 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/life.c: P_WEIGHT auf SAVE gesetzt

	* player/life.c: P_SIZE auf SAVE gesetzt

Fri Sep 11 21:28:35 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* food.c: Bug bei P_ROTT==0 gefixt

Mon Sep  7 22:58:38 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/comm.c: Bug in MEssage war immernoch...

	* npc.c: P_UNDEAD gesetzt. War noch ein Typo.

	* npc.c: P_UNDEAD gesetzt

	* player/comm.c: Bug fixed in Message()

	* food.c: Da fehlte ein Leerzeichen bei der extrainfo

Mon Aug 31 18:25:24 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* thing/properties.c: SicherheitsBug in SetProperties entfernt

Sun Aug 30 16:30:41 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* npc.c: npc-skills.c und Log-Messages rausgehauen

	* player/base.c: Log-Messages und player/skills.c rausgehauen

	* container/description.c:
	make_invlist markiert jetzt auch P_NOSELL, P_NODROP

	* player/viewcmd.c:
	-m Option bei inv zeigt nun auch unverkaeufliche Dinge markiert

Fri Aug 28 13:23:14 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: Bug fixt in GetGuildSpells

Mon Aug 24 12:40:40 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: NEED_PROTOTYPES wieder eingebaut

	* guild.c: Bug fixed in learn()

Sun Aug 23 23:08:22 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: An neues Skillsystem bissl angepasst (learn())

	* player/skills.c: Neues Skillsystem. Jetzt alles im Living.

	* living/skills.c: Neues Skillsystem. fast alles neu geschrieben

	* money.c: Bulkiness aber nu wirklich auf 0 gesetzt. *SEUFZ*

	* money.c: BULKINESS temporaer auf 0

Sat Aug 22 22:33:10 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* thing/language.c: parameter von SuggestArticle ist jetzt mixed

	* thing/description.c:
	SuggestArticle wird mit QueryProp(P_NAME) als parameter aufgerufen

Fri Aug 21 16:28:23 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* unit.c: bulkiness fuer units eingebaut

Fri Aug 21 15:51:44 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/moving.c:
	Kleiner Bug in der Move-Hooks Behandlung in move() Fixed.

Sun Aug 16 17:07:26 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/combat.c: nix

Sat Aug 15 15:26:13 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* npc/combat.c: AddSpell hier eingebaut und etliche Bugs darin gefixt.
	costs-Argument fuer AddSpell eingefuegt

	* npc/skills.c: Den ganzen 'Mist' hier entfernt und AddSpell nach combat.c
	verlegt

Tue Aug 11 23:56:39 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/moving.c: Fix in remove()

Tue Aug 11 16:32:37 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* room/doors.c:
	abgeschlossene tueren koennen jetzt auch aufgeschlossen werden
	anstatt nur mit schluessel geoeffnet

Fri Aug  7 14:48:30 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour/combat.c:
	unzerstoerbare ruestungen koennen wieder angezogen werden, auch wenn die lifetime 0 ist

Fri Jul 31 12:44:25 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour.c:
	return in move unr remove geaendert; hatte das erst in /std/armour/moving gemacht, aber das file ist obsolete

Fri Jul 24 12:38:56 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* armour.c: Query-methode fuer Armour-Type eingebaut. (Jaeger)

Wed Jul 22 18:36:24 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* corpse.c: short und long bei toten Spielern geaendert

Mon Jul 13 16:31:07 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* behaelter.c: long checkt jetzt ob am ende von P_LONG ein \n ist

Thu Jul  9 13:09:58 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* unit.c: in move returnwerte MOVE_OK und MOVE_SILENT eingebaut
	id liefert 0, wenn P_AMOUNT == 0

Sat Jun 27 15:27:51 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* exchange.c, pub.c: defines.h fuer BS_STDLEN included

	* guild.c: kleine aenderungen im header
	78 durch BS_STDLEN ersetzt

	* exchange.c: kleine aenderungen im header

	* money.c: Initial revision

	* armour.c, behaelter.c, book.c, container.c, corpse.c, def_store.c, def_workroom.c, npc.c, post.c, pub.c, room.c, secure_thing.c, store.c, thing.c, transport.c, tray.c, tuer.c, unit.c, weapon.c:
	kleine aenderungen m header
	78 in BS_STDLEN geaendert

Sat Jun 27 02:36:45 1998  Wunderland  <mud@wilma>

	* exchange.c: *** empty log message ***

Fri Jun 26 15:04:07 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* lightsource.c: loesch ist nun auch moeglich. (Quasimodo)

Wed Jun 24 15:04:47 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* npc.c: ChannelMsg in npc/channel.c eingebaut

Mon Jun 15 12:04:40 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* unit.c:
	in move() wird beim neuclonen im ziel im geclonten objekt U_REQ gesetzt
	(bugfix von RayOne)

Wed Jun 10 12:51:58 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* more.c:
	bei dateien groesser als 50.000 byte kam es bei der zeilenanzahl zu einem bug
	die zeilenanzahl wird jetzt portionsweise bestimmt

Tue Jun  2 17:47:23 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* more.c: zwei kleinere fehlerchen beseitigt bei der prozentberechnung
	und dem check der filegroesse

	* weapon.c:
	in _query_value wird initialize aufgerufen, wenn P_MAX_LIFETIME == 0

Mon Jun  1 16:16:12 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: an neues Skillhandling (GiveAbility) angepasst

Fri May 29 08:40:30 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* more.c:
	ich hab mal in die zeile mit dem more eine prozentangabe eingebaut

Wed May 27 12:52:25 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.c:
	einige anpassungen an das handling von P_[MAX_]LIFETIME analog zu den ruestungen
	betrifft z.b. auch das reparieren

Mon May 25 17:39:07 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* netti.c: P_REACT_FLAGS eingebaut , P_REACT_INVIS abgefangen. (manpgaes)

Wed Apr 22 12:11:27 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* unit.c: AddAmount() testete nicht ob Anzahl danach noch != 0 war

Fri Apr 17 10:47:31 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* netti.c: Bugfixes (Quasimodo)

Wed Apr  1 16:28:09 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* store.c: Clean_double() Bug gefixt

Mon Mar 30 16:57:31 1998  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guild.c: Bug in 'kosten' gefixed

Sat Mar 28 15:21:46 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* def_workroom.c: 'Etwas' modernisiert, AddWizExit eingebaut

	* def_workroom.c: 'Etwas' modernisiert

	* book.c: Semikolon vergessen :-|

	* book.c: Initial revision

Thu Mar 26 16:33:56 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: Kosten-befehl erweitert

Tue Mar 24 13:02:34 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* mnpc.c:
	catch() von Revision 1.4 wieder entfernt (wie soll man dann Fehler finden?)
	_set_mnpc_master() sicherer gemacht

Fri Mar 20 10:07:01 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour.c: bugfixing in costs_for_repair (division by zero bug)
	_set_lifetime und _set_max_lifetime neu dazugekommen

Mon Mar  9 13:17:12 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* corpse.c: Nun heisst es wieder "Geist eines ..." statt "Ein Geist ..."

Wed Mar  4 17:56:38 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: Bug beim Statskaufen auskommentiert: (if(lstats[])) usw...

Mon Mar  2 16:25:08 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: Vereinfachung in zeige_reboot() und typos fixed
	Zur Standardgilde umbenannt

Wed Feb 25 18:04:18 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* armour.c: initialize setzte P_AC manchmal auf 1 -> Bug bei AT_MISC

Wed Feb 25 09:38:10 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* netti.c: Defaultreaktion auf 'lache' war irgendwie falsch ;o)

Mon Feb 23 18:20:22 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: was temprooraer auskomentiert bei join()...

Sat Feb 21 16:34:32 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* thing.c: P_GUILD_OBJECT eingebaut

Fri Feb 20 08:07:23 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* tray.c: Type von query_prevent_shadow korrigiert

	* thing.c: Typ von query_prevent_shadow korrigiert

	* corpse.c: Typ von query_prevent_shadow() korrigiert

Tue Feb 17 15:37:56 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* corpse.c: P_BULKINESS eingebaut

Mon Feb 16 23:31:49 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* corpse.c:
	Noch ein Propertie gemacht, um den Verwesungszustand festzustellen

	* corpse.c: Wichtiges Propertie vergessen.

	* corpse.c: Typos Fixed

	* corpse.c: Leiche grundlegend ueberarbeitet. Neue Funkrtionen und Probs
	um Informationen ueber das Opfer und den Killer zu erhalten

Mon Feb 16 10:16:08 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* pub.c: notify_fail beim Bestellen verbessert

Sun Feb  8 10:27:49 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour.c:
	bei waffen kam es in laeden zu initialisierungsfehlern. das gleiche
	duerfte hier auch aufgetreten sein. hab dem mal lieber vorgebeugt.

Sat Feb  7 18:02:55 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.c:
	beim kaufen von waffen in nyx laden gabs nen bug, weil P_MAX_LIFETIME
	noch nicht initialisiert war

Fri Feb  6 16:49:47 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* armour.c: lifetime eingebaut und diverses geaendert
	short und long haben jetzt ein eigenes file /std/armour/description.c
	inheritet wird /std/thing
	...

Wed Feb  4 11:53:04 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.c: _query_value vereinfacht

	* weapon.c: bugfix in costs_for_repair

	* weapon.c:
	initialisierung von P_MAX_CLASS und P_LIFETIME nach move verschoben
	kosten fuers reparieren nochmal etwas erhoeht

Tue Feb  3 15:33:13 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.c:
	die kosten fuer das reparieren sind jetzt hoeher als der wertverlust
	der durch das kaempfen entsteht
	waffen koennen jetzt nicht mehr 100% repariert werden sondern nur
	noch zwischen 93% und 97% (per zufall)

Fri Jan 30 12:55:17 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* behaelter.c:
	an einigen stellen wurde nach dem aufruf von AfterClose bzw. AfterOpen
	der containerstatus (geoeffnet oder geschlossen) gesetzt, das musste
	aber genau andersherum gemacht werden

Wed Jan 28 13:33:01 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* def_workroom.c: ABENTEURER included, AddExit mit indiv. move-Texten

Wed Jan 28 11:55:13 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* npc.c: umstellung auf P_WEAPONS

Mon Jan 26 16:04:39 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* food.c: zeile "if (!is_clone(this_object())) return" entfernt. das gab
	einen schwer zu findenden bug, wenn abgeleitete objekte diese zeile
	nicht enthielten

Tue Jan 20 14:09:11 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.c: einige aenderungen von t.

Tue Jan 13 19:47:08 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guild.c: Geister koennen nun nichtsmehr erhoehen.

Mon Jan 12 13:23:10 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.c: einige aenderungen von Tommy eingebaut

Thu Jan  8 14:29:51 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* laden.c: bug fix in letzter revision

Wed Jan  7 15:12:04 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* laden.c: beim verkaufen geht die message erst nach erfolg an den raum;
	in die break_strings BS_STDLEN eingebaut;
	capitalize um einige TP->name() drumrumgesetzt

Tue Dec  2 12:46:33 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* store.c: Selbstzerstoererische Obj erzeugen keinen Bug mehr

	* store.c:
	Irgendwer hatte vergessen einzuloggen... size-1-i wurde durch idx ersetzt

Wed Nov 26 23:36:16 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* laden.c: get_sell/buy_value() eingebaut  (Rince)

	* guild.c: Syntax 'trete aus' neben 'verlasse gilde' moeglich

Fri Nov 21 13:01:56 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* food.c: Initial revision

Tue Nov 11 17:03:42 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c: str wird nun in buy() vor dem sscanf geprueft

Mon Nov 10 00:53:12 1997  Arachna  <Arachna@wilma>

	* laden.c: Rince hat feilschen eingebaut.

Wed Nov  5 08:27:54 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* npc.c: Id 'monster' wieder eingebaut (sie war irgendwie verschwunden)

Tue Nov  4 15:36:42 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* lightsource.c:
	query_fuel_text() eingebaut um den Status auch in short() anzuzeigen

Sat Nov  1 18:07:13 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* npc.c: FOOD und DRINK nun 0 nach clonen. Ausserdem wird HB bei npcs, die
	keine Umgebung haben (meistens ja Blueplans) ausgeschaltet

Fri Oct 31 21:41:22 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* mnpc.c: NPC wird aus callmaster ausgeloggt, wenn er nur auf 'weckenden'
	Spieler wartet. Mechanismus fuer ausganglose Raeume verbessert.

Tue Sep 30 19:09:17 1997  Gum  <Gum@wilma>

	* unit.c:
	bug fixed. durch eine falsch gesetzte klammer gab es die moeglichkeit, dass move 0 zuruecklieferte.

Mon Sep 29 19:21:08 1997  Gum  <Gum@wilma>

	* mnpc.c:
	da waren noch zwei kleinere fehler in 'valid_room' im zusammenhang mit P_MNPC_LOAD und in Walk'Walk' hab ich um 'command(..)' ein catch drumherumgemacht (gab auch fehler, wenn bei einem specialexit der zielraum nicht geladen werden konnte und der mnpc blieb stehen)

Sun Sep 14 10:00:40 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* tray.c: read-msg jetzt via thing

	* thing.c: read-msg jetzt via thing/details

	* container.c: read-msg jetyt via thing

	* armour.c: read-msg jetzt via thing

Fri Aug 29 18:28:55 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* room.c: Noch ne Fehlermeldung fuer 'aus' eingebaut

	* room.c: Einbau von 'aus kurz'

Thu Aug 28 23:31:19 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* guild.c: Kleine Verschoenerung an der Gildenquestliste

Thu Aug 28 09:35:20 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Neues Kommando 'liste gildenabenteuer' eingebaut

Mon Aug 25 14:42:14 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* tray.c, armour.c: Umbruch der ReadMsg

	* thing.c: Umbruch von ReadMesgs

Sun Aug 17 13:08:21 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* armour.c: P_BULKINESS nur, wenn nicht getragenb

Sat Aug 16 03:10:17 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* guild.c: Gilde greift zum erhoehen etc auf RealStats zu

Fri Aug 15 11:09:25 1997  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* guild.c: typos fixed

Tue Aug 12 13:23:45 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: liste() veraendert

Wed Jul 30 11:29:03 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* corpse.c: process_string in Send_Msg eingefuegt

Tue Jul 29 14:02:29 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* corpse.c: Send_Msg eingebaut

	* corpse.c: ChannelMessage nach /std/living/life verleget, damit auch
	NPCs mit P_NOCORPSE Meldungen vergeben koennen

	* pub.c:
	mess() entfernt und durch simul_efun-Funktion parse_mess() ersetzt

Sat Jul 12 16:23:41 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* netti.c: Aenderung an den default Reaktionen

Sat Jun 28 11:45:11 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* laden.c: Cost-per-Sell wird nun dynamisch bestimmt

Tue Jun 17 11:45:48 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* netti.c: Bug fixes

Tue Jun 10 08:04:23 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: typos fixed

Mon Jun  9 16:40:28 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Bug fixes

	* guild.c:
	P_GUILD_QUESTS in der Struktur veraendert. (Level fuer die Quest
	kann nun mit angegeben werden)

Thu May 29 09:30:33 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Kalender eingebaut

Thu May 22 14:05:21 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c: Bug fixed

	* laden.c: Verkaufte Objekte werden leise in den Store gemoved

Sat Apr 26 16:18:15 1997  Gum  <Gum@wilma>

	* behaelter.c: bug fixed

Thu Apr 24 07:10:59 1997  Arachna  <Arachna@wilma>

	* tray.c: added commands::create(); in function create()

Mon Apr 21 17:56:56 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Von der Abenteurergilde differenziert

Sun Apr  6 15:38:49 1997  Gum  <Gum@wilma>

	* laden.c:
	bug fixing; es gab einen fehler, wenn gegenstaende mit P_VALUE == 0 im laden waren (wie immer sie dahingekommen sein moegen)
	kauft man einen solchen gegenstand, bekommt man ihn jetzt geschenkt

Tue Apr  1 07:48:36 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* netti.c: Bugs beseitigt

Tue Mar 25 09:17:53 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c:
	Bug in KwikAddCoins() beseitigt (Man bekam Geld, wenn man nichts mehr tragen konnte)

Mon Mar 17 07:58:05 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* netti.c: Some Bugfixes

Mon Mar  3 08:49:51 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* def_store.c: Initial revision

	* laden.c: P_STORE auf /std/def_store geaendert

Thu Feb 27 15:26:12 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* netti.c: Bug fixed

Wed Feb 26 11:20:00 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* tuer.c, def_workroom.c: /room/gilde durch Define ersetzt

Thu Feb 20 13:31:11 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* netti.c: Initial revision

	* laden.c: P_CURSED eingebaut

Wed Feb 19 16:57:34 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* tray.c: reset() eingefuegt

Mon Feb  3 16:40:45 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c:
	Abfrage nach den notwendigen EP fuer den naechsten Level geaendert

	* guild.c: P_GUILD_EXP um 5 Level erweitert

Tue Jan 21 08:41:21 1997  Gum  <Gum@wilma>

	* behaelter.c:
	syntaxerweiterung beim schliessen (schliessen, auf- und abschliessen)
	einige funktionen eingebaut, die das handling vereinfachen sollen

Mon Jan 20 13:27:03 1997  Gum  <Gum@wilma>

	* behaelter.c:
	behaelter ueberarbeitet, funktionalitaet beim schliessen erweitert,
	einige neue funktionen engebaut, die das handling erleichtern sollen

Wed Dec 18 17:13:37 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c:
	Kommando 'testen' eingebaut, um kaeufliche Waffen zu testen (kann man
	sie zuecken oder nicht)

Mon Dec 16 09:51:56 1996  Gum  <Gum@wilma>

	* tray.c: Initial revision

Thu Nov 14 14:11:30 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* armour.c: ID "ruestung" eingefuegt

Wed Nov 13 13:35:48 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* mnpc.c: Initial revision

Fri Nov  8 11:48:10 1996  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* lightsource.c: - process_string() ind short() und long() eingebaut
	- ueberfluessige inherits entfernt
	- Spieler muss Fackel zum anzuenden haben (wiermal0)

Fri Nov  8 11:25:58 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* weapon.c: M_NOCHECK fuer verfluchte Waffen korrigiert

	* laden.c:
	Behaelter mit markierten Gegenstaenden werden nicht mehr verkauft.

Thu Nov  7 13:10:17 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* weapon.c: move() und remove() an P_CURSED angepasst

Wed Oct 16 09:00:03 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* behaelter.c: Initial revision

Mon Oct 14 13:34:40 1996  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* laden.c: _query_lighted in QueryProp(P_LIGHTED) umgeaendert

	* container.c:
	Inherit von /std/thing/details nach /std/thing/description verlegt

Mon Oct 14 09:51:46 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* room.c, thing.c:
	Inherit von /std/thing/details nach /std/thing/description verlegt

Fri Oct 11 11:24:04 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c: - RCS-Kommentar automatisiert
	- init() eingebaut, um beim Betreten des Ladens eventuell den
	  Storemaster zu laden.

	* laden.c:
	init() eingebaut, um den Storemaster beim Betreten eventuell neu zu
	laden.

Thu Oct 10 12:57:04 1996  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* lightsource.c: _query_* geloescht

Tue Oct  8 17:44:10 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* store.c:
	Die Call_outs saemtlicher Stores werden nun in einem Storemaster
	gesteuert.

Tue Oct  1 19:09:25 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Bug Relationenabfrage (level<->stat) in _advance_() gefixed

	* guild.c: Einige Kleinigkeiten verbessert

Mon Sep 30 10:21:49 1996  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* container.c:
	inherit "/std/thing/details" eingefuergt, da nicht /std/thing
	komplett inherited

	* guild.c: Typo fixed

Thu Sep 26 14:03:18 1996  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* lightsource.c: -- ueberarbeit:
	  * Defaultmessage, wieweit die Lampe bereits runtergebrantnt ist
	    an die long() angefuegt
	  * Hinweis an den Spieler, kurz bevor die Lampe ausgeht
	  * Varunnuetze Variablemn entfernt

Wed Sep 25 15:47:21 1996  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guild.c: typos fixed

Thu Sep 19 10:52:42 1996  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* room.c: ~thing/details geerbt und ~room/night rausgeworfen, da es
	doppelt beschrieben wurde

	* thing.c: inherit ~thing/details fuer Details in Objekten

Tue Sep 17 17:55:14 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* pub.c: Initial Revision

Tue Sep 10 15:15:47 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* pub.c: Feinde koennen sich nicht mehr in der Bar versorgen

	* laden.c:
	Feinde koennen bei P_TRADER_NEEDED = 1 nichts mehr kaufen/schaetzen/verkaufen

Tue Sep 10 12:46:32 1996  Troy  <Troy@wilma>

	* pub.c: *** empty log message ***

Tue Sep 10 12:43:25 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c: P_TRADER_NEEDED eingebaut (siehe /doc/properties.h)

	* room.c: Doppelte Berechnung von first_ob in maybe_replace_program()
	unterbunden

Mon Sep  9 10:24:57 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c: *** empty log messages ***

Mon Aug 12 09:46:27 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c: Die Aenderungen von Fiona geprueft

Fri Jul 26 09:46:57 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Meldungen fuer die Forschungspunkte verbessert

Fri Jul 12 13:35:08 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Bug in 'banish' gefixed

Thu Jul 11 12:26:46 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* corpse.c: Bug gefixed

Tue Jul  9 13:31:13 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Beim Tod verlorene Stats koennen levelunabhaengig
	zurueckgekauft werden

Thu Jul  4 08:17:35 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c: Brennende Lichtquellen werden nicht mehr verkauft.

Wed Jul  3 09:22:16 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: *** empty log message ***

Fri Jun 28 21:22:15 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: - Erhoehen ab Level 30 ist nicht mehr drin
	- Bei 'set_max_stats' werden die Stats jetzt nicht mehr einfach
	  abgehackt, sondern auf die anderen Attribute verteilt

Tue Jun 25 15:06:09 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* guild.c: Abfrage der Forschungspunkte bei Stufenerhoehung und Kosten

Wed May  8 15:04:55 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* laden.c:
	Abfrage fuer den Befehl 'markiere' auf P_UNSELLABLE (1995/12/28)
	Aenderung von sell_all() (Bei verkaufe alles wird kein Geld mehr verk.) (1996/01/26)

	* guild.c: 'liste gilden' corrected (1995/09/10)
	Typos: Two typos fixed (1996/01/10)
	More in Zauberspruchliste eingefuegt (1996/01/31)

Thu Sep  7 13:57:16 1995  Andara  <Andara@wilma>

	* guild.c: added stat_logging

Thu Sep  7 13:06:35 1995  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guild.c: *** empty log message ***

Mon Sep  4 11:46:42 1995  Wunderland  <mud@wilma>

	* npc.c: *** empty log message ***

Sun Aug 27 17:09:51 1995  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guild.c:
	QueryStatCost lief ueber, hopefully fixed, neue Liste-Funktionen

	* room.c: *** empty log message ***

Thu Aug 17 15:58:00 1995  Wunderland  <mud@wilma>

	* npc.c: *** empty log message ***

Wed Jul 19 11:34:34 1995  Andara  <Andara@wilma>

	* mnpc.c: *** empty log message ***

Fri May 19 12:39:50 1995  Andara  <Andara@wilma>

	* guild.c: show percent knowledge of spell in ShowDescription

Thu May 18 07:35:35 1995  Andara  <Andara@wilma>

	* guild.c: Join only after leaving last guild

Tue May 16 11:46:25 1995  Andara  <Andara@wilma>

	* guild.c: MaxStats werden nun endlich beruecksichtigt *schluck*

	* guild.c: *** empty log message ***

Mon May 15 15:00:31 1995  Wunderland  <mud@wilma>

	* guild.c: *** empty log message ***

Fri Jan  6 18:16:25 1995  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guild.c: Initial revision

Thu Dec  1 10:22:55 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* laden.c: Bug fix.

Tue Nov 29 09:24:16 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* unit.c: Changed remove(int silent). If silent>1, only
	the refereced (U_REQ) Coins /Units will be removed.

Fri Nov 25 14:31:59 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* lightsource.c: Bug fix.

Wed Nov 23 08:18:50 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* lightsource.c: Added night support

Mon Nov 21 09:02:47 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* room.c: Added Night support.

Thu Oct 27 11:19:14 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* weapon.c: Removed function show(). No longer defined (OBSOLETE)
	Troy

Wed Oct 26 18:46:31 1994  Arachna  <Arachna@wilma>

	* unit.c, thing.c: Neue MG-Release

Wed Oct 26 18:30:40 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* npc.c: Added moneyhandler support.

Wed Oct 26 18:18:27 1994  Arachna  <Arachna@wilma>

	* room.c: Neue MG-Release

Tue Oct 25 18:28:03 1994  Arachna  <Arachna@wilma>

	* lightsource.c, corpse.c: Neue MG-Release

	* armour.c: Neue MG-Release.

Mon Oct 10 13:36:46 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* weapon.c:
	Bugs in der Initialisierung von Waffen beseitigt (weder P_WC, noch P_MAX_CLASS wurden automatisch und richtig gesetzt)
	Arachna

Fri Oct  7 14:25:32 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* weapon.c: *** empty log message ***

	* weapon.c: repair() und costs_for_repair() hinzugefuegt
	Arachna

Thu Oct  6 13:55:29 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* exchange.c: Fixed some other typos... (*sneer*)

	* exchange.c: New function added (upgrade)

	* exchange.c: Fixed some typos
	(Troy)

	* exchange.c, pub.c, laden.c: Initial revision

Wed Oct  5 13:23:06 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* weapon.c: Description geaendert, Zustand wird jetzt mit angezeitgt.
	Lifetime-Berechnung, (Wert),
	Arachna

Fri Aug 26 13:37:39 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* def_workroom.c: *** empty log message ***

	* post.c: Pfad geaendert. Ist in WL in "/p/service/loco/std/"
	Arachna

Wed Aug 24 15:48:14 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* armour.c, container.c, corpse.c, def_workroom.c, lightsource.c, living.c, mnpc.c, more.c, npc.c, post.c, room.c, secure_thing.c, store.c, thing.c, transport.c, tuer.c, unit.c, weapon.c:
	Initial revision

