Wed Jun  2 17:41:44 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* food.h: private zu static

Thu May 20 10:26:55 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* ansi.h: Renoviert, Korrigiert, erweitert

	* terminal.h: Renoviert

Tue May 18 13:42:13 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* post.h: Initial revision

Mon May 17 20:25:42 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* service.h: Pfadname des Libsensors

Mon May 17 18:47:37 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* pollbox.h: Defines fuer Pfade von Box und Master (neu)

	* uhr.h: Umzug der Uhr

	* service/finger.h: Umzug des Finger

	* www.h: Umzug Werliste.c

	* doorroom.h: Doormaster umgezogen

Fri Apr 30 18:19:21 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* defines.h: IS_CLONE und IS_BLUE -> clonep()

Thu Apr 29 17:04:31 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* defines.h:
	Musste Bitnummern aendern, da sonst Doppelbedeutung im laufenden Mud

Thu Apr 29 16:23:28 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* defines.h: P_IND_FIRST neu

	* defines.h: BS_ERASE_LFS neu

Wed Apr 14 06:59:43 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/murder_msg.h: Typofix bei 'wichtig darueber zu reden'

Thu Apr  1 15:17:36 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* living/combat.h:
	CheckResistance liefert jetzt int und hat einen zusaetzlichen parameter

Thu Mar 25 17:25:10 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* player/moving.h: P_MSG_FORCE eingebaut

Wed Mar 24 00:05:09 1999  Gum  <Gum@wilma>

	* properties.h: P_MAX_CLASS entfernt, war schon lange obsolete

Fri Mar 19 19:01:53 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* thing/description.h: P_MAGIC eingebaut (aus properties.h)

	* thing.h: Header erneuert

	* properties.h: P_MAGIC raus -> thing.h

Tue Mar 16 15:59:12 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* living/attributes.h: Ausbau GuildStatMods

	* living/attributes.h: Proto fuer AddStatMod

Wed Mar 10 07:17:59 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/details.h: Prototypen von Get*Detail auch angepasst

Fri Mar  5 13:01:40 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/details.h: Aendern des Prototypen von GetDetail analog details.c

Sun Feb 21 10:59:28 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* daemon/object.h: Pfad zum Savefile geaendert

Tue Feb  9 17:05:47 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* mana.h: Initial revision

	* udp.h: Unterscheidung Testmud/Mud jetzt in config.h

Fri Feb  5 13:48:21 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* corpse.h: P_VICTIM_PLURAL eingebaut

Mon Jan 18 17:03:01 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/description.h: Einbau NAME_UACT

Fri Jan 15 18:14:59 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* moving.h: P_NO_JOIN (Holger)

Fri Jan 15 15:19:25 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* food.h: Initial revision

Fri Jan 15 13:35:41 1999  Holger  <Holger@wilma>

	* thing/description.h: AddId() jetzt optionales Argumkent fuer Plural-Ids

Thu Jan 14 07:28:05 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* language.h:
	Ist jetzt nur noch ein Verweis auf thing/language (wieso alles doppelt?)

	* thing/language.h: Einbau ART_* und PROP2ART()

Wed Jan 13 20:01:37 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/description.h: Einbau P_PLURAL und name()-Modi

	* language.h: Einbau ART_* und PROP2ART()

	* description.h: Hatte wer vergessen einzuloggen

Thu Jan  7 22:26:03 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* news.h: trusting merlin now

	* living/combat.h: Proto von 1.3 nochmal geaendert

	* living/combat.h: Prototypen fuer did_pk() eingebaut

Tue Jan  5 12:27:05 1999  Fiona  <Fiona@wilma>

	* uhr.h: Prototypen fuer add|remove_notify angepasst, NOTIFY_ALWAYS neu

Mon Dec 21 14:39:46 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* news.h: TRUSTED_OBJS eingebaut

Wed Dec  2 15:13:31 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* udp.h: INETD_VERSION angepasst

Wed Dec  2 14:06:43 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* mnpc.h: WALK_FIGHTING eingebaut

Tue Dec  1 15:36:28 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* properties.h: P_TRANSPORT *neu*

Fri Nov 27 12:49:03 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* laden.h: P_MAX_UNITS eingebaut

Thu Nov 26 19:09:09 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/comm.h: Alles fuer CommHooks eingebaut, P_INTERMUD auskommentiert

Thu Nov 12 18:51:50 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* uhr.h: TZ_AUSSENWELT und TZ_SCHRECKENSINSEL neu

Wed Nov 11 13:50:12 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* properties.h: P_GUILD_LEVEL rein, P_ORAKEL raus

Fri Nov  6 10:19:05 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* uhr.h: Zeitzone DAY und NIGHT eingefuehrt

Fri Nov  6 01:06:49 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* combat.h: Waffen- und Schadenstypen erweitert

Thu Nov  5 13:02:47 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* uhr.h: Initial revision

	* properties.h: P_TIMEZONE eingebaut
	Gums aetzende ^M entfernt

Wed Nov  4 18:19:56 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/skills.h: P_SKILLS_ID eund Prototype eingebaut

Tue Oct 27 00:11:00 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* guilds.h: NEED_PROTOTYPES wieder aktiviert

Tue Oct 20 19:16:48 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* player/base.h: potion_create() in restored_create() umbenannt

Tue Oct 20 18:05:10 1998  Arachna  <Arachna@wilma>

	* player/base.h: Prototypen fuer QueryDefaultHome()

Tue Oct 20 11:13:06 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/base.h: QueryPrayRoom und so (Prototypen)

	* player/moving.h: Prototypen nachgetragen

Thu Oct 15 14:28:34 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* living/attributes.h, living/life.h, player/stat.h, health.h, guilds.h:
	Aenderungen fuer das neue Statsystem

Wed Sep 23 12:40:03 1998  Elric  <Elric@wilma>

	* laden.h:
	Trader wird nun mit Name genannt und noch ein paar Kleinigkeiten

Fri Sep 18 15:56:50 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* pollbox.h: Initial revision

Wed Sep 16 15:57:03 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* laden.h: Initial revision

	* properties.h: Laden-Properties in laden.h verlegt
	leere Logmessages entfernt, reintendet

Sat Sep 12 17:15:16 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/life.h: P_SIZE eingebaut

Mon Sep  7 13:59:40 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/life.h: UNDEAD-Flags eingebaut

Wed Sep  2 00:22:40 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/life.h: P_UNDEAD eingebaut

Fri Aug 28 14:05:20 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* service/finger.h: Pfade geaendert

Fri Aug 28 12:50:40 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* www.h: Fingerpfad geaendert

Mon Aug 24 12:37:48 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guilds.h: NEED_PROTOTYPES wiedet eingebaut

Sun Aug 23 23:09:26 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/skills.h, npc/skills.h: jetzt alles im living

	* living/skills.h: Neues Skillsystem. ein paar Props/Flags/Prototypes neu

Sun Aug 23 14:08:52 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* language.h: prototyp fuer QueryAFlag() hinzugefuegt

Sat Aug 22 22:29:31 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* language.h, std_headers.h: parameter von SuggestArticle ist jetzt mixed

Fri Aug 21 16:27:12 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* units.h: Initial revision

Thu Aug 20 20:28:06 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* udp.h: Name des Testmuds geaendert

Sat Aug 15 15:27:15 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* npc/skills.h: Alles entfernt. eigentlich ueberfluessig

Fri Aug 14 17:41:11 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* udp.h: Alten Kram entfernt

Mon Aug  3 17:12:43 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* udp.h: Wunderland-Test in WL-Test umbenannt (nervte im Intermud)

Wed Jul 22 18:37:26 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* corpse.h: P_VICTIM_ARTICLE eingefuegt

Wed Jul 15 12:15:23 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* service/finger.h, service.h: Initial revision

Thu Jul  9 14:56:00 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* homes.h: Pfad der Behuetergilde geaendert

Tue Jul  7 10:29:53 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* moving.h: revisionheader eingefuegt
	MOVE_OK und MOVE_OK_SILENT eingebaut

Thu Jul  2 15:03:18 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* homes.h: MK-Pfad geaendert

Mon Jun 29 15:47:53 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* news.h: G_ACCESS eingebaut und intented

Tue Jun  2 10:56:12 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.h: added prototype static void initialize()

Mon Jun  1 16:15:29 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* npc/skills.h: Initial revision

	* living/skills.h:
	Aenderungen fuer Multiverben eingebaut und Prototypen ueberarbeitet.

	* player/skills.h: Prototypen ergaenzt, entmistet.

Mon Jun  1 13:05:36 1998  Arachna  <Arachna@wilma>

	* player/skills.h: *** empty log message ***

Mon May 25 17:40:14 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* netti.h: P_REACT_FLAGS und Flags eingebaut (Manpages)

Mon May 25 11:10:42 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* living/combat.h: function InFight eingetragen

Mon Apr 20 11:47:31 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/murder_msg.h: warn komma zu wenig. *hmpf*

Wed Apr 15 15:56:33 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/murder_msg.h: noch ne masg angehaengt (Trap) ;)

Tue Apr  7 14:51:49 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* combat.h: AT_IS_CLOTHING eingefuehrt

Sat Mar 28 17:17:11 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* book_symbols.h, books.h: Initial revision

	* daemon/object.h: Pfad fuer Objectd-dave geaendert

Fri Mar 27 14:14:25 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* player/base.h: P_SECOND eingebaut

Thu Mar 26 16:33:33 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* guilds.h: Prototype von 'kosten' geaendert

Mon Mar 16 13:16:38 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* daemon.h: Pfade vollstaendig gesetzt (master meckerte beim rebooten)

Fri Mar 13 13:57:31 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* daemon.h: Pfade fuer die 3 include-files geaendert

	* daemon/object.h, daemon/html.h: Pfade geaendert

	* daemon/channel.h: channeld verlegt, deshalb Pfade geaendert

Wed Mar  4 12:59:16 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* combat.h: Bei VALID_MAGIC_TYPE waren die Klammern vergessen worden

Tue Feb 24 16:29:45 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* header.h: Wunderland Header

Fri Feb 20 16:20:44 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* living/skills.h: P_SM_CMDS hinzugefuegt

Fri Feb 20 07:38:45 1998  Fiona  <Fiona@wilma>

	* corpse.h: Prototype fuer query_prevent_shadow war falsch

Mon Feb 16 23:10:38 1998  Holger  <Holger@wilma>

	* corpse.h:
	Hmm. wieder was vergessen... ich hoffe jetzt wirds langsam.. ;)

	* corpse.h: Wichtiuge probs vergessen ;-/

	* corpse.h: Initial revision

Wed Feb 11 12:58:15 1998  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guilds.h:
	P_GUILD_OBCJECTS jetzt P_GUILD_OBJECT Sorry, aber es duerfte noch keiner eingebaut haben .-)

Mon Feb  9 15:07:48 1998  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guilds.h: P_GUILD_OBJECTS eingebaut

Thu Feb  5 14:00:35 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* properties.h: P_MAX_VALUE eliminiert

Wed Jan 28 12:43:47 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* properties.h:
	P_LIGHTED und P_FUEL geloescht, die stehen sowieso schon in lightsource.h drin

	* properties.h: P_WEAPON in P_WEAPONS umbenannt

Tue Jan 20 14:05:30 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* living/attributes.h, armour.h, weapon.h: einige aenderungen von t.

Thu Jan 15 14:05:12 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* erq.h: *** empty log message ***

Mon Jan 12 13:41:01 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* skills.h: gruendliche ueberarbeitung durch tommy

Mon Jan 12 13:20:15 1998  Andara  <Andara@wilma>

	* combat.h: einige neue schadenstypen eingebaut (Tommy)

Mon Jan 12 13:14:42 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* weapon.h:
	new properties P_WEAPON_HIT, P_WEAPON_DEFEND, P_WIELD, P_UNWIELD (Tommy)

	* armour.h:
	new properties P_ARMOUR_HIT, P_ARMOUR_DEFEND, P_WEAR, P_UNWEAR (Tommy)

Sat Jan 10 16:14:41 1998  Gum  <Gum@wilma>

	* properties.h: new property P_WIZ_EXITS

Fri Nov  7 12:23:50 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: P_MOVE_HOOKS zugefuegt

Thu Oct 30 12:33:27 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* player/base.h: P_HOMEPAGE eingefuegt

Tue Oct 28 12:19:33 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* container.h: make_invlist ist nun varargs mit neuem Parameter extra

Thu Oct 16 22:37:12 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/base.h: Prototyp fuer query_real_name()

Fri Oct 10 22:59:58 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* properties.h: P_REMOTECMDS rein

Tue Sep 23 14:32:48 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: added P_INVINCIBLE

Sun Sep 14 11:17:16 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/details.h: Prototypen fuer ReadDetails

Fri Sep 12 15:40:10 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* container.h: P_BULKINESS_CONTENTS

Tue Aug 26 14:58:58 1997  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* www.h: Initial revision

Sun Aug 17 12:57:42 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* moving.h: ME_TOO_BULKY

	* container.h: P_BULKINESS

	* object.h: P_BULKINESS Doppeldefine-Schutz

Sat Aug 16 02:54:12 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/stat.h: P_REAL_STATS und so weiter

Wed Aug 13 20:29:07 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/base.h: Neues Arg von smart_log()

Tue Aug 12 16:17:00 1997  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* doorroom.h: Initial revision

Thu Aug  7 11:06:20 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* defines.h: BS_STDLEN auf 77 geaendert

Thu Jul 31 12:34:49 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* living/murder_msg.h: Noch ein paar Texte eingefuegt

	* living/murder_msg.h: Meldungen hinzugefuegt

Tue Jul 29 23:38:41 1997  Gum  <Gum@wilma>

	* container.h:
	present_objects und locate_objects um den parameter exclude erweitert,
	um einen bug in /std/living/put_and_get fixen zu koennen

Tue Jul 29 14:04:19 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* living/murder_msg.h: Initial revision

Thu Jul 17 10:20:39 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: added P_MURDER_MSG

Thu Jul 10 16:59:24 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/base.h: EInfuehren von P_NETDEAD_TIME

Fri Jun 27 12:18:11 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing/details.h: Prototypen fuer Add/RemoveSound/SmellDetail

Thu Jun 26 13:54:43 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* thing.h: Neu: /sys/thing/details.h

	* thing/details.h: Initial revision

Tue Jun 24 10:14:01 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* defines.h: Neue (weitere) Flags und Standardwerte fuer break_string()

Mon Jun 23 08:33:18 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player/color.h: Initial revision

Sun Jun 22 13:13:08 1997  Fiona  <Fiona@wilma>

	* player.h: /sys/player/color.h wird included

Thu Jun 12 13:00:12 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* homes.h: blaues_land in wunderland umbenannt

Thu May 29 11:13:48 1997  Mohammed  <Mohammed@wilma>

	* news.h: M_REFERENCE eingefuehrt, um Bezugsartikel zu erkennen

Thu May 29 07:47:06 1997  base.h  <base.h@wilma>

	* player/base.h: added P_DEBUGGER

Mon Apr 21 09:41:58 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* homes.h: Pfad fuer die Abenteurergilde veraendert.

Fri Feb 28 13:58:38 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* homes.h: Startraum und Abenteurergilde geaendert

Wed Feb 26 17:02:24 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* config.h, mnpc.h: Defines aus homes.h eingebaut

	* homes.h: Initial revision

Thu Feb 20 13:31:33 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* netti.h: Initial revision

Mon Feb  3 16:44:49 1997  Bongo  <Bongo@wilma>

	* player/explore.h: Deklaration von QueryProcentForSeerEP()

	* properties.h: P_EP_FOR_SEER definiert

	* guilds.h: MAX_LEVEL von 30 auf 35 erhoeht

Wed Dec 18 15:00:06 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: added P_NO_FIGHT_TEXT

Tue Dec 17 17:07:06 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: P_CREATION_DATE added

	* properties.h: P_SP_HOOKS added

Wed Nov 13 13:36:42 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* mnpc.h: Initial revision

Fri Nov  8 11:24:02 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* weapon.h: ME_CANT_BE_UNWIELDED eingefuegt

	* armour.h: ME_CANT_BE_UNWORN eingefuegt

Wed Oct 30 08:56:04 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* player/filesys.h:
	P_CLONEMSG, P_CLONEFMSG, P_DESTMSG und P_DESTFMSG eingebaut

Tue Oct 29 18:48:14 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* living/skills.h: Initial revision

Tue Oct 15 17:34:46 1996  gum  <gum@wilma>

	* container.h: P_CNT_KEY_CLOSE, P_CNT_FLAGS und P_ONLY_LOCK eingefuegt

Fri Oct 11 15:42:37 1996  Arachna  <Arachna@wilma>

	* thing/properties.h: Initial revision

Thu Sep 19 10:04:39 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* daemon/object.h, daemon/html.h, daemon/channel.h: Initial revision

Mon Sep 16 08:20:51 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* player/explore.h: *** empty log message ***

Tue Sep 10 12:37:53 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: Added P_TRADER_NEEDED

Mon Aug 12 14:34:57 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* player/explore.h: *** empty log message ***

Tue Jun 25 14:53:16 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: Added P_EP_FUNC

Wed Jun 19 08:06:14 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: *** empty log message ***

Mon Jun 17 13:20:36 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* player/explore.h: Initial revision

	* guilds.h: Define EM fuer /secure/exploremaster eingefuegt

Sun May 26 16:40:48 1996  Arachna  <Arachna@wilma>

	* player/stat.h: Added P_LOST_STATS

Wed May  8 16:07:49 1996  Bongo  <Bongo@wilma>

	* properties.h: Added P_DEATH

	* properties.h: Added P_LOG_INFO (gum)
	Added P_UNSELLABLE
	Added P_TELEPORT_FORBIDDEN (bongo)
	Added P_SENSE and P_HIDE (bongo)

	* properties.h: *** empty log messages ***

Fri Mar  1 13:11:50 1996  Andara  <Andara@wilma>

	* combat.h: added armor type AT_GLASSES

Fri Mar  1 13:06:06 1996  Arachna  <Arachna@wilma>

	* combat.h: *** empty log message ***

Tue Feb 20 13:04:03 1996  Wunderland  <mud@wilma>

	* udp.h:  Update auf MG 3.01 Lib

	* userinfo.h: Update auf MG 3.01 Lib

Fri Jul  7 15:28:29 1995  Arachna  <Arachna@wilma>

	* guilds.h: *** empty log message ***

Fri Feb 10 13:57:53 1995  Wunderland  <mud@wilma>

	* udp.h: *** empty log message ***

Sat Jan  7 11:53:33 1995  Arachna  <Arachna@wilma>

	* player/stat.h: Initial revision

Fri Jan  6 17:34:41 1995  Arachna  <Arachna@wilma>

	* udp.h: Initial revision

	* player.h: neues include fuer Stats

	* language.h: Macro fuer Test auf gueltigen Fall

	* guilds.h: Initial revision

	* combat.h: Macro fuer Test auf gueltigen Magietyp

Fri Dec  2 15:51:12 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* player/filesys.h: Added P_LAST_DIRECTORY

Thu Dec  1 08:22:05 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* living/attributes.h: Added Maximum Attribute-Properties (A_MAX_???)

	* player.h: Added P_AUTOLOAD_SHADOW

Tue Nov 29 13:32:34 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* living/life.h: Changed P_FROG handling.

Wed Nov 23 14:39:57 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* container.h: Added P_CNT_KEY

	* room/description.h: Added P_INT_LONG_NIGHT

Mon Nov 21 09:33:58 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* properties.h: Added P_SEE_LIGHT

	* properties.h: Added P_SOUND_DETAILS and P_SMELL_DETAILS

	* player/viewcmd.h: Added P_BLAND (no smell) and P_DEAF

Fri Oct 28 18:08:55 1994  Troy  <Troy@wilma>

	* properties.h: Added P_CHARACTER

Fri Oct 21 21:17:31 1994  Arachna  <Arachna@wilma>

	* properties.h: *** empty log message ***

	* thing/restrictions.h, thing/description.h, thing/language.h, thing/moving.h:
	Initial revision

	* room/description.h, player/quest.h: Neue MG-Release

	* player/moneyhandler.h: Initial revision

	* player/comm.h, living/description.h, living/attributes.h:
	Neue MG-Release

Fri Oct 21 19:20:59 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* new_skills.h, new_skills_.h: Initial revision

	* std_headers.h, thing.h, rooms.h, properties.h, player.h, lpctypes.h, living.h, language.h, functionlist.h:
	Neue MG-Release

	* erq.h, driver_hook.h: Initial revision

	* defines.h, container.h, combat.h: Neue MG-Release

	* ancient.h: Initial revision

Thu Oct 20 20:33:48 1994  Arachna  <Arachna@wilma>

	* armour.h: Initial revision

	* ansi.h: ANSI_INVERS == "^[[7m"

Mon Oct 10 15:00:14 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* player/base.h: neuer Hausverwalter von Arachna

Thu Oct  6 11:28:33 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* properties.h: Added P_MAX_STORE

Wed Oct  5 13:06:46 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* properties.h:
	added P_MAX_CLASS fuer Berechnung der WC waehrend des Kampfes
	Aracghhna

Tue Oct  4 23:22:15 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* properties.h: Initial revision

Wed Aug 24 15:02:36 1994  Wunderland  <mud@wilma>

	* thing/commands.h, room/description.h, player/base.h, player/channel.h, player/comm.h, player/description.h, player/filesys.h, player/moving.h, player/potion.h, player/quest.h, player/skills.h, player/viewcmd.h, living/attributes.h, living/combat.h, living/description.h, living/life.h, living/put_and_get.h, abilities.h, ansi.h, attributes.h, combat.h, communication.h, config.h, container.h, daemon.h, debug.h, defines.h, description.h, doors.h, functionlist.h, header.h, health.h, key.h, language.h, living.h, lpctypes.h, mail.h, mnpc.h, monster.h, moving.h, newdoors.h, news.h, object.h, player.h, room.h, rooms.h, sdefines.h, sent.h, shells.h, skills.h, snooping.h, std_headers.h, terminal.h, thing.h, transport.h, tuer.h, udp_mail.h, userinfo.h, util.h, v_compiler.h, weapon.h, wizlist.h:
	Initial revision

